J.P. por fin logra la Armadura de Espíritu Guerrero, pero no es suficiente ante un enemigo tan poderoso. Samguk intenta animarle, diciéndole que no pierda el tiempo preocupándose, sino buscando su propio estilo y jugando a tope. El nuevo viaje temporal es a la época de los Tres Reinos de la historia de China.